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元旦假期游戏总结

发布时间:2008-01-06 00:24:41 作者: liyuqifalcomfans

最近日子都是在学校和家里渡过的,学习、看LB(KEY的LITTLE BUSTERS!)偶尔玩玩宇宙巡航机V,新年就这么过去了。托某人的“鸿福”,以后多关心一下自己的BLOG就可以了,我想我不会再管那个地方了吧。不过话说回来,时间也越来越少了。

PS2版伊苏VI NORMAL难度BOSSRUHS个人最新通关成绩

36liyuqiChina00:08:44:083

在下能力依旧不才+运气不好所以撑死只能混到这个成绩了。

官网TIME ATTACK记录排名连接地址:http://www.konami.jp/ys-napishtim/ranking/ranking.php?lang=jp

不管怎么说以我个人经验来看单纯从实力上考虑PS2版NORMAL难度理论上的最速成绩应该是6分左右,我打出来的成绩咋看挺厉害其实也不过是一般般,几个地方并没有处理好,而且挑战BOSSRUSH最速的话更看运气好坏,如打绿水洞大BOSS奥奇根那个最后成绩1:20,因为炸弹出的时机不好根本压不中炸弹飞来的时机,如果BOSS没有在剑魔法满的时候放口中大炮成绩还可以更高;龙神兵完全体第一形态祈祷半天别飞别飞最后还是给我飞上天了……第一名成绩实在是太不可思义了,只能说是RP发挥到极限的成绩了?还是说用了金手指?(如果没有金手指的话宇宙巡航机V256周目也出不来。)

新主题风格

这次网易BLOG主题风格大换血,这次设计风格上总算是放开一大半,新风格试作试了老半天加上没有时间最后现在才完成。不过这次风格依然是未完成状态。以后再慢慢补完吧。不过调整了半天结果发现个问题——字看不清楚,偏偏这个时候网易又人品了——无法正常保存,连文章也保存不能了,结果现在才调整好。这次风格主题是……我看不用说所有人也都明白了。以后会慢慢补完其他人的。不过感觉自己做壁纸的经验还是不太够,下次争取做得更好。

宇宙巡航机V

宇宙巡航机V是用PS2模拟器打的,现在PS2模拟器除了速度慢了点,一些游戏画面有点问题外基本上可以正常玩不少游戏了,象GALGAME这种几乎没有多少技术含量的(以现在技术来说,80年代这种游戏可是代表最高技术含量的东西。)游戏基本上都没什么问题,3D游戏经过优化后也可以玩。

注意:由于抓图原因配图中的FPS显示数字与实际游戏的时候不相符。


这次挑战目标是10周目也就是达人录象通常采用的256周目,(10周目以后游戏难度不再发生变化。)不过这难度还真不是盖的。二周目部分敌人配置、BOSS行动方式、残弹等等开始大幅度发生变化,而真正的难度则是从三周目第六关才开始初步呈现。三周目大型敌机爆炸残弹为双倍,第六关后所有敌人核心保护层挂栓击破后开始出现残弹,到第七关一开始的机群部分如果是全打的方式就跟图中一样悲惨……说起来财宝公司做的游戏可以利用的弱点并不多,有不少都是限定某台机体才能使用的非万能打法。如第一个BOSS,六个光圈发射器如果全部击毁的话,镭射旋转的时候BOSS就会发子弹了,可能有人想到只留一个的打法,但是聪明的财宝早就考虑到了,击毁一个发射器后其他的发射器发射量就会增加,所以只要还有一个发射器发射出来的光圈数量就不会变化。

这是三周目的景象,如果是最高的十周目又会是怎样的惨状?

现在是四周目一开始,除了步行敌兵外所有敌人死亡后全部爆残弹,BOSS可不敢再用什么激进打法了,现在是保守的万能打法开始发挥作用了,使用一些阴险打法多少也有点被逼的,毕竟正常打法打起来难度实在太高,但天知道我还能撑多久= =。

用模拟器玩只能跑正常一半的速度,方便躲子弹倒也不错,(被殴中……)不过看着成吨的子弹如排山倒海般的飞来心理压力还真不小,而且因为速度慢所以打一些BOSS的时候反倒无法准确判断子弹轨迹,如第七关系列著名堡垒BOSS第二形态从后面滚过来的球体总是无法正确判断。

LITTLE BUSTERS!

LITTLE BUSTERS!不知道为何使用的显卡和游戏严重不和,到游戏中23日以后几乎没办法继续了。为此只有等原来的显卡回来后再继续,现在终于开始疯了……


现在路线是能美→叶留佳→美鱼→来谷→小球(王应该是毛字旁,念QIU第三声,字用智能ABC打不出来。)现在还在小球线中,这可真是个好作品啊。(泪流满面中)关于这个作品暂时还不想说什么,毕竟有些地方自己还没有理清楚,不知道最后大结局迎接所有人的究竟是什么。不过游戏的剧情分布多少有点问题,来谷看得我有点云里雾里弄不明白……从游戏多周目来看也许要到后来才能完全弄明白才是;至于能美和美鱼线的选择更是无从抉择,前者实际上等于是选择精神或者肉体上的伤害,后者则是“合体”。


不久前听说本作将会推出18X的EX版本,追加两名角色笹瀬川佐佐美和二木佳奈多的剧情。光是这个对我的吸引力就是满点了,(迷之音:你是希望看到H吧。ME:……………………)在LB中看她们的设计根本就不象是个没什么关键剧情的角色,想想笹瀬川佐佐美和谦吾等人的关系……嗯……

游戏的多周目会加入许多新事件,不过这个斋藤在CLANNAD就出来过,本作更是……
不知道二木将会走怎样的一种路线,毕竟她是三枝线故事的核心,如果只是单纯的走三枝路线的反面感觉多少有点……不会是和本家有关的事情吧,毕竟三枝线中本家曾经来过。另外,说到18X问题嘛,其实看LB的时候总感觉一些地方剧情是被“砍过”的。

其实我感觉二木好象更适合这种BAD END(被殴中……)

多少有点替二木线捏一把汗,其他人倒也还算正常,但二木她可是风纪委的人啊!!身为风纪委却干出那种事情,啊,想一想就觉得这里面一定不正常。(迷之音:不正常的是你的脑袋。)

看着风纪委也挺正经的,出18X难道就要跨越雷池了么?

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